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dnf安图恩怪物异常状态分析安图恩免疫异常状态测试

2016-05-31 17:35:47  作者:嘟嘟

关于安图尼异常触发和怪物免疫判定的研究,好专业的样子

    记一下机理免得自己忘记

    伤害问题我反正也没有兴趣的

    触发几率其实也不关心就是了


    主要是个判定问题;每次攻击会判定是否附带异常,如果满足,那么看怪物是否免疫,如果不免疫则出现此异常,如果免疫则跳出异常效果免疫

    由于tb异常显示系统的改版,所以可以很清楚地看出一些异常的机理

    比如说,通常被认为强制触发的光环类异常,其实是超高频率的触发,其他一切都与普通异常相同;这就意味着,中暗这种加高了其实是可以减少断档的,虽然我对这个技能毫无研究兴趣

    比如说毒王45强制晕眩,对于免疫晕眩的吞噬魔,其实血条下面并不会出现晕眩的图标,怪物头上也没有动画,与其说是强制晕眩,不如说是其他判定。

    从回复讲述的情况来看,是一个高僵直的技能,正常情况都能当做强控,只会在某些硬直过分高的怪物手上失效。


    事实上,我只关心异常免疫的问题

    使用的视频包括那么几个

    http://www.aipai.com/c32/PDYgIyIqJyRqJWQuLw.html近期的

    http://www.aipai.com/c25/PDooJCQmJSJqJWQtLw.html很早以前的

    安徒尼的怪除去高防状态的你瞅啥,均免疫破甲,看得我心在滴血

    至于你瞅啥为什么可以破甲,我觉得是因为改版留下的未考虑点,改版前高防你瞅啥中了异常会驱散然后回血,所以不需要写免疫异常,然而改版后不会




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    吞噬魔

    免疫几乎所有的控制类异常

    不过当然正常的异常比如出血灼伤中毒这一批是能中的,后面其他怪非特殊情况不再提及

    吞噬魔不免疫减速,这在安徒尼中是非常特别的


    这个版本的内尔贝免疫减速

    但内尔贝却可以吃到大部分的控制类异常,比如束缚


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    有趣的是,很久之前的内尔贝是可以吃减速但是免疫束缚的

    所以,这几个月里到底发生了什么?



    震颤左甚至可以吃冰冻,但是就是不吃减速

    不过很久之前的震颤左就已经免疫减速了

    震颤右以前可以减速,现在不能

    火焰免疫减速(感觉快变成减速专门贴了),不过当然就算减速了也没用

    火焰以前可以免疫灼伤,但现在不可以

    守门这个版本免疫减速

    不过控制类异常都改为不免疫了

    另外,从以前开始就免疫出血,这个就不用想啥了

    号外号外,花火吃减速!



    双子就是正常的中毒出血灼伤束缚都可以,偏偏免疫减速

    金土血风均相同

    你瞅啥低防状态下,出血灼伤中毒束缚都吃


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    高防状态下吃石化吃破甲

    但是低防状态下会跳出石化免疫和破甲免疫

    换句话说,高防的你瞅啥什么异常都可以上

    但是低防的就免疫很多了


    黑烟免疫减速,中毒出血灼伤束缚都可以吃,这是套路

    魔刹石、地板和马提卡均相同

    所以,减速究竟是为了限制哪个职业?

    失明的话

    双子和血免疫

    土这家伙,其实是不免疫的

    但是失明抗性很高(应该来说是满的),用一个加满了中暗的召唤号去测试,始终没有见到土失明



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    视频录了,但是懒得放了

    其他都可以轻松失明,如果是加满了中暗的一个召唤的话

    (我点满中暗去辅助球手衣服怎么样?)

    感电的话,现在的安图尼版本除去双子之外都可以感电

    但是双子很奇怪,我既可以看到感电免疫又可以看到感电,并且都是光剑;或许战立状态下免疫而击倒状态下不免疫?当然也有可能我看花眼,其实是一只免疫一只不免疫。


    灼伤只有花火女王和地板娘免疫,其他均吃(虽然看上去是操控火的)

    其他异常以后再补了


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