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DNF卢克RAID里辅助职业的缺点

2017-08-09 16:05:33  作者:雨中风信子

      DNF目前最难的副本就是卢克RAID了,也是收益最高的副本,能出很多很好的装备,能去卢克打团就多了一条毕业的途径,所以也有很多职业速成去卢克RAID里作为辅助去混团,那作为这些辅助来说,都有哪些缺点呢,优点是肯定有的,现在来分析的是缺点。

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光兵

      缺乏有效控制手段。

      唯一拿得出手的控制技能就是偷学的折颈,距离太短且持续时间太短。。狮子吼也就欺负欺负小丑分身。。

      罩子太脆,不能完全保护队友。其实这是强行扯出的缺点,实际上奶的喇叭+光兵的罩子基本可以保证队友不被秒杀了。主要问题是面对一些神奇的判定,罩子也是很无力的。。比如内尔贝的狂暴、占星师的预言、卢克的弹幕。。算是小缺陷。

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鬼泣

      限定暗属性职业。

      这个没得说,面对只能走光冰火的职业,鬼泣的辅助能力会直线下降。如果c不是走的全属强或者暗属强,就算能强行转换c的属性,也会牺牲一部分附魔的提升。

      范围限定

      不管是红阵的光环,还是绿紫阵,还是大墓碑,范围都是比较小的。。在一些大范围怪乱动的图,比如贝奇、超高速、亚辛。。鬼泣并不能保证怪和主c都在自己的阵范围内。。会丢失大部分辅助能力。

      cd限定

      大墓碑的cd还是比较长的,面对一阶段的快节奏过图,或者因为失误导致墓碑放错位置。。可能会等一段时间才能放下个墓碑了。

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魔道

范围限定

      酸雨熔岩的范围不算很大,跟鬼泣一样,面对哪些活蹦乱跳的怪很可能根本蹭不到酸雨熔岩的效果。1觉被动的减防也是有范围的。还有个小缺点就是拍子的范围,虽然拍子的范围和持续已经加强过了。。但是面对刺客、风法等职业我还是心有无力。

3段弧光闪躲拍子,我拿什么给你加buff?姐妹情谊吗?

cd限定

      首先是魔法书,不知道为什么在大部分职业的buffcd都是5s的情况下魔法书还保持这么长的cd,难道是因为那可有可无的回蓝效果么。反正如果队里有2个魔法c,另一个魔法c只能等一段时间才能吃到书的加成了。还有就是熔岩酸雨cd问题,每次打贝奇和亚辛我都特别无力。。

控制不稳

      就卢克来说,短持续短cd的控制是最好的。。魔道的电塔二觉控制时间长容易引发狂暴,而且cd太长并不稳,除非换上先锋9.

就个人体验来说二觉基本不会狂暴,但是电塔百分百会狂暴。。可能是因为电塔是多次僵直控制判定吧。[!--empirenews.page--]

其他

      其实魔道也能加攻速移速的,鞭子+草人攻速飞起,但是鞭子范围太小持续太短,草人需要主c主动去吃而且持续很短。。大部分人都舍弃这个东西了。。

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四姨

范围限定

      显而易见,四姨的辅助能力就限定在了那个圈子,只要怪没在那个圈子里,就没有辅助能力。不过相比魔道鬼泣的优势是四姨的圈子是跟着自己动的,所以怪没在圈子的时候比较少。。但也不是没有。

控制时间较短。。

       其实这也是强行扯出的缺点,四姨的控制能力其实算比较好了,个人觉得比鬼泣好很多。。只要问题是控制的时间都比较短,而且cd循环也是个问题。。如果不是循环接控的话基本不够主c打完一套技能的。。

可以看到光兵除了缺控以外基本没有大的缺陷。。没有属性限定没有cd限定没有范围限定。这也是为啥光兵这么受欢迎。其实光兵还有个优势,就是辅助装相比其他3个成          型速度快了不知道多少。魔道和鬼泣局限都有,虽然是主流辅助但是想找野团还是需要大众逐渐认可。四姨辅助能力强缺陷少,但是基数太少了,野团认知度也不高。但是她始终是个优质辅助,以后或许会渐渐推广开。


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