像素火影是一个非常好玩的格斗类的手游,这里会有更多的场景和元素等你来体验到,带给你更多的乐趣和更好的战斗模式,画面虽然是非常精简的,但是游戏中的乐趣却是非常的巨大的,你可以随时在这里体验。
1、游戏的代入感是非常强大的,可以给你带来更多的不同的游戏体验,具有非常逼真的游戏手感;
2、让你可以体验到更多的刺激的游戏内容,采用了非常好的像素类型的全新的玩法,可以快速的上手;
3、每一个关卡都有一个属于自己的不同的挑战的难度了,带来更好的游戏乐趣和全新的游戏世界;
4、这里的画风是非常细腻的存在的,你可以体验到更好的游戏视觉方面的全新的体验内容。
-像素火影是一个非常火爆的小游戏,这里会有更多的新的角色,你可以随时在这类选择;
-画风是非常真实的一个小游戏,乐趣多多,给你带来了无穷的体验方式和不一样的游戏玩法。
v1.04
1、新角色:宇智波带土【白面具】、佩恩【地狱道】漩涡鸣人【九喇嘛】(完善组合技)
2、秘卷:反(自制)
3、通灵:梦貘(兑换码解锁)
玩法更新
1、新增无尽试炼玩法,共100层,通关可以解锁究极彩蛋哦。
2、忍战玩法新增难度调整和双人模式,外道魔像血量增加,修复白绝无限抓取的bug,击杀白绝回血量降低。
3、新增金币系统,可以通过各种玩法获得金币,金币可以用于复活、刷新、双倍祝福等(后续会增加更多消耗金币的玩法和收集要素等)。
功能优化
1、新增图鉴功能。
2、优化战斗ui位置布局和交互。
3、新增设置功能,可以修改音量和抖动等设置。(目前仅支持查看键位功能,修改键位功能预计下个版本完成)
4、修改人物受击躺地的持续时间,提高连招难度。
5、时停技能奥义可以暂停战斗计时了。
6、选人增加一键全随机功能。
7、增加绝境翻盘奥义击杀表现效果。
v1.00.42
1、新增正式版人物:千手柱间[秽土转生]
2、新增巅峰强者人物:晓触超。(击败对应强者挑战解
3、新增测试人物:艾[青年]、宇智波佐助[须佐能乎](非正式版非全技能)
v1.00.40
1、新增正式版人物:三船[忍界大战]、机械鸣人。 2、新增半完成版人物: 纲手[五代目火影](部分特效音频待优化) 3、新增测试人物:千手柱间[秽土转生](非正式版非全技能)。 优化调整: (敌方选择巅峰带土导致的bug成因复杂暂时难以修复,希望大家理解。) 1、修复强者挑战带土的九尾乱入的bug。 创立柱间: 1、增加一二技能冷却1s冷却。 布瑶比: 1、修复二技能命中给豆异常的bug。 弥彦: 1、减少二技能1s冷却。 2、略微减少二技能2段后摇,可用移动取消。 3、增加5a、短按强化水柱伤害,长按强化水柱持续时间 秽土斑: 1、修复下段普攻抓取失效bug。 鹰佐: 1、增加二技能、组合技、奥义伤害。 秘卷通灵部分: 1、一字连柱:增加一排木柱,冷却增加。 2、扦插:优化抓取判定,增加攻击范围。 3、傀儡术:增加一个傀儡。 4、傀儡术(绯琉琥:增加索敌距离和伤害,减少冷咎 5、罗生门:缩短持续时间,调整为不能阻挡正在使用奥义中的目标。 6、气旋:新增可以吸附处于替身无敌的目标,略微减少持续时间,增加冷却。 7、风沙阵:新增可以吸附处于替身无敌的目标,增加吸附范围,增加冷却。 8、龙骨炮:增加追踪效果,增加冷却。 9、电击术: 减少1s冷却。 10、水盾:增加2s冷却。
v1.00.38
1、修复柱间子技能bug,略微增加一技能前摇,提高子技能回血量。
2、修复强者挑战十尾乱入bug。
3、修复备战敌方无法使用巅峰强者带土的bug。
4、修复无尽试炼中巅峰强者带土有时会变为普通带土的bug。
5、修复敌方弥彦、天道奥义范围判定异常的bug。
6、略微提高长门,一技能骑鸟及组合技伤害。
7、略微减少忍战凯一技能及组合技冷却。
v1.00.28
1、新增正式忍者:面麻【忍者之路】、宇智波带土【灭族之夜】,体验角色:暗部。
2、新增秘卷:水冲波、毅力。
3、新增通灵:变色龙、蜈蚣、犀牛。
4、无尽试炼增加至300层。
5、修复部分已知bug,对部分忍者及秘卷进行平衡性调整。
v1.00.13
新版特性新增内容(2022/7/15):
1、新增可使用的秘卷:气旋、真空波;
2、上线正式版人物:忍战凯、鬼鲛;
3、新增可使用的通灵:三足鸟、公牛。
【内容优化】
1、为白面具、虎皮增加了神威抓取;
2、优化了头像清晰度;
3、新增可使用的秘卷:气旋、真空波。
【修复bug】
修复了时停导致的无限霸体;
格挡bug;
替身依然会被击飞或直接躺地的bug;
霸体状态滞空下落加速的bug;
人机无法起跳的bug;
二技能阎王可以抓取已被抓取对象的bug。
【调整内容】
1、真空波:优化了墙角释放效果。
2、御:修复了散清除后减伤效果持续存在的bug。
3、扦插:增大了攻击范围。
【通灵调整】
1、二尾:优化了抓取的判定,增加喷火的击退效果,略微减少了追击和喷火的范围,同时调整了音效的音量大小。
2、螃蟹:修复了双方同时使用一方伤害丢失的bug,减少单段伤害,增加了攻击持续时间和段数,略微增加了攻击范围。
【忍者调整】
虎皮:
1、减少了一技能火球生成的前摇,略微增加神威抓取下一技能伤害。
2、优化了二技能的位移逻辑,一定程度上可以通过长短按方向控制位移距离。同时略微增加了无敌时长和位移最大距离。
3、修复了奥义导致的无限金刚体bug。
【白面具】
1、增加了宇智波反弹的招架时长,延长了反弹反击的后摇持续时间并设置为金刚体,小幅增加了反弹接普攻的x轴位移距离, 通灵奥义可取消招架后摇,修复了使用宇智波反弹的情况下死亡对方时停不结束的bug。
2、略微增加了2、3A的硬直,修复了墙角释放强化普攻无法命中的bug。
3、略微增加普通/强化一技能的伤害。
4、略微减少二技能的抓取时长。
5、修复了组合技前摇被打断永久抓取的bug。
6、略微降低奥义伤害。
【长门】
1、长门在使用六道系通灵时效果会得到加强;
2、螃蟹:每段伤害增加10,;
3、公牛:冲撞时间额外延长0.5s;
4、三足鸟:下蛋间隔缩短0.4s;
5、熊猫:霸体效果额外延长0.6s。
【鹰佐】
1、略微提高平A稳定性;
2、略微增加了奥义伤害;
3、增加一技能、组合技0.5S冷却。
1、全新的角色可以给你带来更多的新的技能,这里会有更好的画风等你来体验一下,真的非常有趣;
2、这里拥有很多的游戏的关卡了,每一个关卡都有不同的挑战难度和不一样的挑战的新乐趣;
3、像素风格的模式都有,画风也是非常细腻的存在的,为玩家带来了更多的良好视觉体验。
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