风暴英雄天梯上分攻略(二)

2016-03-30 16:48:41  作者:咸鱼王

      上次给大家介绍了风暴英雄上分攻略的第一部,现在给大家带来的是第二部,一起来观摩学习下吧。

      二.粗识地图一箩筐

  首先要告诉大家一点那就是……我开始打天梯的时候已经么有鬼灵矿啦!所以我对鬼灵矿的理解几乎为零,外加现在反正也不打鬼灵矿了嘛。所以这里我们就略过鬼灵矿,开始别的地图之旅吧。

  对了,还有一点希望同志们都记住那就是:所有地图的非首领雇佣兵都是2分钟准时刷新,而首领则要等到3分钟以后。由于除了某些特殊英雄外一般无法在前期轻易的开boss,所以大家只要牢记野怪两分钟刷新就行啦。

  天空殿:

  每个圣殿在开始激活到第一个大怪走出来的时候能足够你放个5炮左右,所以即使是残血的或者单人打不了大怪小怪的人也请在无危险的情况下先蹭个几 炮再走。第一次圣殿1分30秒刷新,固定上中俩个。所以如果在第一波争夺瞭望塔或者对线过程中残了的朋友请在不漏线的前提下在一分钟时回城补给,不要喝水 哦,争夺第一个圣殿的时候这口水往往非常重要。正面打团较弱的一方可以主动放弃一个圣殿集合精力去抢另一个。争夺完第一个圣殿后可以去打本方的胖子。而 f4则可以先打而不占,等到下路第二次刷圣殿时占领。第二次圣殿固定在下方刷新,这样这组f4对面如果不处理很可能帮助推掉上路的堡垒。

  第二次圣殿的争夺过程中很可能有一方会先到10。所以如果发现本方经验差对面半级以上,建议先不要急着进去争夺而是先吃上中两路线追经验。由于地图较大。狮鹫之类的英雄很有发挥空间。

  在劣势时,如果对面站稳了圣殿,又分出一个人去推另外两路线,我方可以根据之前的团战评估己方能否5v4快速结束战斗,倘若不能,分出几个具备gank能力的英雄先去抓死对面落单推线者并吃线追回等级天赋差是上策。

  当刷多个圣殿时,可以优先争夺下路,下路有两组胖子一个boss,容易威胁对方核心。

  刚看了下发现这招图居然是自己的胜率第一图……小惊讶了一下。

  蛛后墓:

  地图位于天空殿下方哈哈。这张图有两个很重要的阵容标准,第一是清线能力,第二是视野控制。所以祖尔和扎加拉是非常适应这张图的。本方一定要保证自己有能快速清两线的英雄或是两个以上的清线能力不弱于主w维拉的英雄。有视野技能的英雄请控制好俩处交钱处。

  分路方面一般下路放一个线霸型的角色由于中路离下路较远所以只要控制好下方交钱处的视野可以安心的推线。但若是对面是前期抓人强势阵容的话仍不建议推线过半场后还无脑推。我的扎加拉多次菌毯看见对面骑马从中路过来时已经来不及从对面门牙处撤退了。

  上中可以四人抱团收两线,也可以放一个祖尔乔汉娜之流的吃两线,祖尔需要注意多放个t或者辅助保一下不然容易被抓。

  交出蜘蛛后进攻方优先推中路,然后转到一路边路,这样如果对面跟着你们来防守的话就会导致另一路较远的蜘蛛推得很爽。同理,防守方最适合的策略 是从一边开始守从上往下或从下往上一路清过去。如果对面推中,则留下几个能耗的在中路守,放一至俩个打蜘蛛收线快的迅速处理掉一路边路后前来汇合。

  如果能够连续两次交出蜘蛛,那么就应该守好俩处交钱点严防死守对面交钱了,直到击杀对面携带大量宝石的角色为止。杀了身携巨款者后请不要马上就走除非自己已经完全惨了,请一定要守尸!直到对面的宝石消失为止。

  劣势方一方面要保护自己的石头携带者不死,一方面在没有天赋差的情况下可以通过假装打boss来逼团埋伏对面。另一方面,发现优势方准备开蜘蛛而我方没有打团胜算时,可以打自己的f4来协防蜘蛛。打胖子比较危险,不是很建议。

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  永恒战场:

  这张图打boss的速度很重要,所以桑亚啊萨尔啊狼人啊等等普攻流英雄非常适合,而冰法这种爆发性却有很长技能真空期的英雄不建议队伍能出现两个或以上,泰兰德的易伤对boss有效所以这图泰奶奶挺好用的。

  第一个boss刷新时我方一般是3级左右,前期残了的朋友请不要喝水直接回城补给,省下的这口水对于打boss拉扯时非常重要。打boss有优 势的阵容可以分出一个清线快的角色在打boss间隙去清一下离自己近的那一路线进一步获得等级经验优势。而若是打boss速度较慢的阵容,可以分出一个有 控制的自身生存能力强的肉去干扰对面。能晕住对面接上boss的连招那当然是最好的了。其他人则都去打自己的boss,千万不要一群人都去守前两个 boss,那是完全没前途的,只会导致对面获得一个几乎满血满盾的boss。

  第一个boss换位后必然处在rush位。所以请提前喝好水就位直接rush,boss血劣势方最多派一个肉去骚扰,别的人能打多少打多少。Boss血有三分之一以上优势的一方甚至可以此刻派出一个人去开自己的萨满怪,进一步扩大优势。

  前两个boss都不建议所有人进行防守。

  Boss间隙期间打掉中立的牙签兵,而萨满怪可以提前打掉但请尽量等boss倒计时到0时再占领。这样双方在boss处纠缠时萨满怪可以取得非常大的兵线优势。

  清理boss到boss换位时请一定要去迅速处理掉萨满怪。

  分路方面一般上路会放一个线霸型角色,请记得猥琐一点,不要在不看小地图时压得对面太狠,一般下方的敌人中先手型gank型角色消失,立刻提醒上路角色上马龟线不犹豫,这图上下差的太远一旦被抓补线会漏很多经验。

  前期可以一人跟boss,分四人去另一路推。后期建议无脑跟boss。

  优势不要浪,跟在boss身边推,boss的控制和血量简直等于第六个英雄。

  李敏之类的角色可以偷泉,这个图一旦泉水被偷非常恶心。而上下路没有泉水的朋友请记得一点:你们内堡圈中间的那个泉水离boss争夺点的距离其实非常之近。

  打掉boss有两个球,但是如果自己队伍状态已经残了还是不要吃了,直接回城补状态在回到boss身边也来得及。为了吃球被对方团灭这个boss就完全浪费了。

  炼狱圣坛:

  收骷髅考量持续aoe能力,所以桑亚什么的非常适合这个图,而凯子之类的靠蓝收骷髅的在开祭坛前一定要回城补好蓝。骷髅是可以用来挡技能特别是比如李敏的技能的哦,记得善加利用。[!--empirenews.page--]

  第一个祭坛2分钟不到一点点时启动,开时我方一般是3级快到4级的档口,记得先收一波线到4再去争夺圣坛,天赋优势要大大的强于对面先进去收的那么七八个骷髅。3级以前被打残不要喝水直接回城争夺圣坛再喝水。在圣坛战斗时也别忘了清理圣坛下面的那一路兵线。

  打掉boss是有两个球的。

  前两个boss即使是奥术boss也很弱鸡,可以三人跟着boss推另外两人直接去吃线不要浪费时间。同样的,防守方也记得只留上几个远程 dps别的人也去收线。Boss争夺失败后迅速撤离祭坛,回到己方的外堡门后,当boss来到门前时放个技能引他跳进来迅速解决掉。千万不要让boss在 门外把跳人给用了,一是己方容易死人,二是防守boss的速度也会大幅减慢。

  后期boss跟推不商量。

  收骷髅,特别是后期,我方取得较大骷髅数量优势并将对面打退时,可以留下一个状态较好收骷髅较快的角色,打到39/40停手,别的队友全部回家补给,等队友都补给完满状态回来后,再收掉最后一个骷髅。

  打奥术boss(琼塞纳!)时不要被线割到死,打冰霜boss时不要被冻到。

  野怪特别是萨满怪最佳的占领时机是刷boss的时候,如果祭坛刷在下方的时候占了萨满怪简直是爽翻天。

  这个图的泉水可以偷!

  恐魔园:

  第一个夜晚刷种子前最好也记得先预留几个收线快的角色在清完线后再去打种子,特别是对面存在维京人之类的吃线英雄时。别的两三个人预先在小种子点就位。小种子堆的重要性高于大花。

  在处理大花时,优势方,或者说我方还差几个种子就开花,或者只要抢掉对方几个种子就能逼迫对面开不了花时,可以派遣1-2个自我生存能力极强的 搅屎型角色去干扰对面打大花。其余人抱团迅速收掉自己方的大花然后去支援。甚至可以再安排一个推线快的角色去推靠近己方团的一路兵线门牙。另一方面,弱势 方则有两种选项,一是自己弱势很大时,直接放弃对方人员所在处的大花,快速推掉自己的大花然后去吃线吃回经验差。二是若我方天赋不差等级差的不是很明显, 则可以去找对面打花的人打团,站位上应该是我方和花将对面夹在中间的男女男3p式站位。利用花的卡位和控制搅屎技能来打赢团战。双方都应该尽量避免我方阵 型被大花分割开来的不利地形。

  收花的优势方甚至可以在大花被收掉,恐魔还没开出来的时候派人去开野,花一旦开出来野就消失了。

  这图要谨防维京人等有贿赂的角色偷胖子。

  前两个夜晚的恐魔开出来之后不要抱团推,花推一至两路,人推远离花的那一路边路是最佳策略,花尽量存活到时间耗尽,如果对面抱团来打你花,就尽 量猥琐扔花盆。对方追你时尽量走狭小的草丛,将变羊术扔在狭小路口这种对方如果想追你则必经之路上。对付对面近战拆花盆的就直接在花盆底下扔变羊。如果是 扎加拉凯子之类前期没有逃生能力的英雄开花,花时间差不多快到时就要赶紧回去准备龟塔了。

  后期花血多攻高,有变羊控制,还有加速能追杀,请一定抱团参与团战,除非对面经常傻逼不守花我方可以打出臭傻逼战术。20分钟后的花甚至具备在对面全部存活的情况下配合队友强行一波的能力。

  花盆对英雄毫无用处!所以除非是想当立场卡人,在旁边没有敌方建筑小兵雇佣兵的时候打团战时扔花盆是没有任何作用的,花盆cd还蛮长的,省下来吧。

  对面很多人来守花时,不要把花盆扔在对面墙里面,这样只会导致花盆被迅速清理。将花盆扔在自己的屁股后面,用自己的身躯(如果当时花的血还很多的话)和变羊来保护花盆。能够稳定的拆掉两个门牙帮助自己的团队先到10,远远强过将对面的外堡门牙都耗了半血却一无所得。

  一般来说由团队作用比较小的角色或者是副t,非主t前排来开花,如没到13的凯子,小鱼,泽拉图等,有维京人请一定让维京人开花,辅助,主t特别是辅助和单t时的主t请千万不要开花,除非你的队友全死了你再不赶回去花就炸了。284开花请注意花的持续时间到时间快逃!

  巨龙镇:

  由于上路离开中路很远和中路离开下路较近,且下路拥有两组胖子一组f4,所以一般在分路时会在上路扔一个线霸型角色,保证自己安全的情况下推线 压塔。中路放一个清线和支援能力较快的角色,视情况支援边路,下路放三个人作为主要争夺场。当然了,路人局也非常可能上下各放一个人中路三人随时支援。

  这张图的草丛多得令人发指,所以视野控制型角色如扎加拉(本身还是个线霸)非常吃香。没有中间草丛的视野时,一旦对方线上有多人或是gank型英雄消失,请单人路的英雄毫不犹豫的龟塔。

  在上下两个神坛的争夺中,没有明显优势的话不要强求上来就强占两路祭坛。我方只要保证能占领一个祭坛就可以让对方开不出龙。如果在下路3v3失利的话,果断将人手调遣到上路去抢上路那个才是正道。

  如果两路祭坛都被对方占领,那么在一窝蜂的涌向一个祭坛之前,首先要保证中路有个能打断对面开龙的人!同样的,拿龙方也要保证,除非对面五个人 都在别的地方,否则中路起码要有两个人,一个人为另一个的开龙保驾护航。劣势方甚至可以故意放弃两路祭坛,当对方分出人手占领祭坛而没来得及赶回中路时, 直接在中路以多欺少打一个时间差,来逆转局面。

  和花一样,主t,辅助特别是辅助千万不要去拿龙,特别是后期需要跟龙一起推时。

  龙特别是前期的龙相比恐魔来说非常弱小,同样的前期的不要和龙一起抱团推,龙推一路人推一路才是王道。龙会被堡垒减速所以早期的龙不要强求打掉堡垒,优先拔出门牙后即可换路再拔。后期跟团推进破路,由于承受建筑伤害较低所以是个非常合格的顶建筑的肉。

  如果龙在时间还有很久的情况下被打得没血了,就请龟在后面猥琐喷火,不要轻易的送掉。火的aoe伤害是很高的,起码能快速清兵线嘛。

  龙的踢人无法穿墙,所以不要在墙附近试图踢走一个随时可以缩到墙里面的敌人,这只会浪费你的输出时间,让你受到更多的火力。后期团战时优先踢走 对面顶在前面的主t或是辅助,然后帮助队友完成对脆皮的击杀。还有个比较好用的技巧是后期拿龙和队友一起抱团推进时,在龙血多时冲进对面后方,一来吸收一 波火力和控制技能,二来将对面的脆皮后排输出直接一脚踢到我方身边,完成熊猫滚筒缝合怪钩子似的作用,帮助我方快速击杀一个对面无位移技能的脆皮。[!--empirenews.page--]

  龙死的时候会自爆,请没血的人不要轻易靠近对面快死的龙。

  后期的龙具备单人一波核心的能力。

  上路内堡外的桥梁地形狭长不易展开,优势进攻方不要轻易抱团踏足这里,特别是对面有牛头扎加拉之类的团控角色时,容易吃到一波控制然后翻盘。

  这图中路的泉水可以偷。

  黑心湾:

  这是我唯一一张胜率才40%出头的图……真是惨,胜率最低的图。

  这图一般会安排一个吃两线的角色吃上中,别的人抱团推下。但是鱼塘经常会一群人集中在上中打架……下路只留一个人。所以如果你是骷髅王,乔汉娜,祖尔之类的吃上中的角色的话,记得在开打前提醒队友上中交给你就好了,别人去下吧。

  但即使是有了单人吃上中的角色,一开始上路也可以多留几个人,这是为了参与第一个上路箱子的争夺。请牢记以下timing:第一波兵线时,先迅 速清理上路兵线,然后经瞭望塔(如果此刻瞭望塔不是你的顺便还能占领下)来到中路,迅速清理中路兵线,此刻第一个箱子正好刷新,我方上中路的人员正好可以 全员参加上路箱子的争夺。上来就在中路直接打架打到刷箱子的,要么漏线,要么就会导致我方吃上路的人员不能及时参与中间箱子的争夺。

  如果你是我方吃上中的角色,不要轻易吃了箱子里的金币,把钱留给自己的队友吧,你在前期是没有什么机会交钱的,还特别容易被gank。

  请牢记,下路的队友们给与对方的压力越大,上路吃线的角色被gank的风险就越小。如果下路发现对面有人消失,且消失的不是蛋蛋桑亚之类的打野角色,请一定提醒上路角色小心,否则一死就漏两拨线以上。

  这个图打野型角色很重要,另一方面,我方也可以找机会抓野,特别是抓单人打胖子的蛋蛋之类的角色,但请不要在对方外堡尚在的时候轻易越线去抓上路f4,容易血本无归。

  早期对线期打野型角色可以在打完野后找对面五人都在线上时偷偷交钱。后期交钱除非对面五人都明显离得非常远,不然请一定要叫上队友,被抓死变成提款机就得不偿失了。

  这张图是可以不打正面纯靠打野推线牵制打boss交钱来获得胜利的。优势方最稳的战略就是不断打野打钱交钱。优势方甚至可以在对面身上有钱时选 择打boss,来迫使对面面临交钱还是守boss的两难抉择。劣势方请做好船长处的视野控制,尽量在野怪不落下风的情况下抓对面的单人带线打野交钱人员。

  打boss前请一定记得先占瞭望塔获得预警。

  交钱的时候先往排气口和船长靠近我方处扔技能,那边容易存在埋伏和284埋的无数地雷之类的。

  船长处的视野技能和清视野技能的细节比拼很多时候决定了团战的胜负。

  诅咒谷:

  地图机制很弱小的一张图,牢记两个贡品和零个贡品很多时候并无区别。所以前期该放就放,甚至直接放掉第一个诅咒来获得经验优势都是可以的。

  这个图一般会安排我方具备打野能力的角色去靠近我方胖子的那一路,同时请记得在一分半左右提醒队友来补线,然后自己跑去打两分钟刷出来的胖子, 这样第一个贡品刷新时正好可以利用胖子进行推进。蛋蛋之类打野快的角色也可以直接去f4。不过请注意,如果你的野还没打完而贡品刷新倒计时已经开始了,那 么除非已经下决心放弃贡品了不然还是直接放弃打野去参与贡品争夺吧。

  第一个贡品争夺完后去打掉我方的f4,这样正好来得及参与第二个贡品的争夺。

  如果我方的阵容前期劣势,那么即使已经决心放弃祭品,除了三路吃线人员外依然应该安排1-2个手长的角色打断对面开贡品拖时间,为我方其他人员吃出经验优势提供伏笔。但请拖延角色不要轻易的死了,就最远距离扔技能就行了,该放则放。

  前期获得诅咒后请抱团推外堡。尽快推掉对面两路外堡特别是靠近我方boss那一路的外堡,获得早到十的优势。后期有诅咒后,诅咒配合boss才 是真正的必杀技能。所以这个图一定要做好两处boss处的视野控制。打boss的最佳时机当然是能触发诅咒同时对面被灭了好多人的时候,次佳就是对面被灭 了人但是离诅咒还早的时候。发觉对面在打boss时,优势方或者说有吹风鸟立场天使之类的情况下可以去抢boss,劣势方或者说发现已经来不及抢boss 的话则抓紧打掉自己的boss,否则对面的boss已经打掉而己方的boss尚存的话可以说是后期的一大伏笔,容易被抓住机会干掉。

  争夺祭品时注意地形,赶到祭品处时路过草丛放技能。像是靠近f4处的一个祭品刷新点那种狭长地形时要特别注意阵型不要过于密集防止被吞被跳舞被地精黑洞炸弹吸。

  这张图由于地图极大,机制较弱,导致很多脏阵容适应性很好。面对脏阵容时大部分情况下可以补一个希女王。

  刚发现这张图自己的胜率不亚于天空殿哈哈。

  末日塔:

  一张无法一波的图。

  首先要纠正一种很普遍的观念就是这张图推塔无用。实际上,这张图的塔的作用非常大。首先,上路的一组南瓜和下路的两组南瓜(现在下面那两组南瓜 必定走下路了),在我方获得南瓜行进路线的俩个塔全部控制权的情况下,一路行进到对面城墙下时会变成炮弹轰击核心。一个南瓜对核心造成一点伤害。所以推完 塔后护送南瓜是一个非常爽而又安全的战术。第二,对面每少一个塔,开炮时对我方造成的伤害就少一点,而我方开炮能造成的伤害就多一点。如果我方占领了对面 一个塔那么在刷三个祭坛时,即使我方只有抢到一个祭坛,也只比对面的核心多扣一点血而已。而三个祭坛时偷一个并不是很难的事情。第三,不停的推掉对面的 塔,会使对面陷入无限防守的不利境地,相比之由此给对面带来的推塔经验,我方能获得地图上三组野怪一组boss一个单项传送门和刷祭坛时优先即位埋伏偷祭 坛的先手优势掌控所能带来的好处要多得多。第四,最极端的情况下,我方占领对面所有塔,我方核心DuangDuang的狂轰对面核心,比医疗兵小妹还赞 哪!

  所以同样的,如果我方已经别对面占了两个塔,这是对面已经在准备推我方最后一个塔了。这时的最佳策略并非守住我方最后一个塔,除非我方能确保在 守塔过程中团灭对面,否则就和永恒战场的前几个boss一样,一味的防守只会导致我方的塔在消耗中被南瓜和技能磨掉。我方的最佳策略还是赶紧先推回来自己 的一个塔,然后再去找对面打团战。[!--empirenews.page--]

  上面说到了这招图的boss,请牢记一点:这张图的boss是所有boss中最能阐释boss毁一生这句话的。攻击高,有顺劈,所以打他一定要 和打核心一样分散开来,地上的绿水伤害高,一定要第一时间走出来。最重要就是,除非优势巨大团灭对方或者至少杀的对面没有了高输出和能抢boss的角色, 否则打这个boss很容易被对面的残余角色团灭翻盘。很多时候打这个boss不如多推掉对面两个塔或者送南瓜进核心。

  当地图刷新两个祭坛时,优势方可以派人干扰靠近敌方的祭坛,自己多人帮助拿下靠近自己的祭坛。也可以多人去抢对面的祭坛,自己处留一个人拿。劣势方一般只能被迫选择第一种策略。

  刷三个祭坛时,一般会让高机动性的角色如鸟人284去偷下面那个祭坛,大部队在上路厮杀。劣势方最大的翻盘点往往就在刷三个祭坛时派个自保能力强的干扰对面大部队,集中人手杀掉对面单人拿祭坛的然后回师多打少团灭对方来完成。

  当对面有284时,鸟人在飞行时要特别注意一点,不要让自己直接纵贯靠近我方的那条纵贯线,容易被一排shi直接炸死。

  还有就是后期死亡复活后,不要轻易走单项传送口,除非具备那边的视野,或者确认对面所有人都在别的地方。单项传送出口的地方是非常经典的埋伏点,埋地雷点。同样的,当对面的死亡角色快要复活时,我方也可以有意识的到传送门出口处埋伏他。

  劣势方特别是在后期尽量避免在非祭坛激活期的团战,容易导致当祭坛开启前不必要的减员。

      请大家继续保持关注,我们会为大家带来第三期的。

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