苍穹变WCA家族争霸活动 2014年10月8日晚8:30分重新开启

2014-10-09 15:05:52  作者:

  比赛地图:

  家族战场(同“天幕战场”)

  比赛人数:

  20VS20

  开启时间:

  每天11点整——12点15分;20点30分——21点45分开启

  比赛双方:

  以家族为单位进行匹配,同一家族成员为同一阵营

  比赛匹配:

  参赛家族在本服务器内进行报名,由族长或副族长在家族内挑选20人参赛(包括自己在内),所有候选人员全部同意后,进入跨服战场进行随机家族配对。

  比赛时间:

  15分钟

  比赛胜负:在比赛时间内获得积分高者获胜;

  比赛规则:

  1. 双方阵营使用不同的颜色区分;

  2. 相同阵营的玩家在己方阵营营地内出生或复活;

  3. 所有角色可在己方阵营营地购买“复活、药品等道具”;

  4. 所有道具可使用士气购买,该士气值由参赛前通过晶钻购买获得;

  5. 角色死亡后可使用道具原地复活,或回营地复活;

  6. 角色死亡后不获得死亡BUFF,不累加层数;

  7. 所有参赛角色为玩家个人角色,除坐骑、斗翼、神装为个人数据外,其他所有属性统一设定;

  8. 所有角色统一80级,所有装备统一配置;

  9. 所有角色的斗魂境界统一设定为“一转斗仙”,所有技能、属性全满;

  10. 所有角色的斗魂凝练统一设定为“全部修炼”,所有属性、激活全满;

  11. 所有角色的异火成长统一设定为“全部修炼”,三重异火、属性全满;

  12. 比赛过程中积分获得方式分为:击杀、占领、夺旗

  13. 击杀:击杀对方阵营的玩家可获得积分,当连杀时可获得积分加成;当终结对方连杀时也能获得积分加成;被击杀不会失去积分;

  14. 占领:战场的上路(左路)、下路(右路)各有一个占领区域,当该区域中一方成员大于另一方成员时,即可开始占领此区域,一旦成功占领,将获得每秒固定积分增加;当该区域内人数被反超时将会失去占领,积分增加立即停止;

  15. 夺旗:战场的中路有采集点,当一方采集成功后,需运送至己方占领区域才能增加大量积分(不能送回基地);若采集方没有成功占领一处区域,则采集无效;采集运送过程中被击杀则旗帜掉落地面,双方可以拾取;若己方成员拾取旗帜可继续护送;若敌方成员拾取旗帜则旗帜回归原点;

  16. 比赛过程中所消耗的士气为真实消耗,在下一场比赛开始前,可自行补给;

  17. 比赛结束后尚未消耗的士气,可自行兑换成相应的绑定晶钻;

  18. 所有角色可库存的士气上限为50000

  比赛奖励:

  每天第一次参加战场,即使失败,依旧可以获得经验、金币、斗气奖励

  每天前5次参加战场,只要胜利,都可以获得经验、金币、斗气奖励

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