神界

2022-09-12 16:38:01  作者:

《神界online》是由上海联竣信息科技开发的一款幻想类卡通风格的MMORPG网游。游戏兼具[剑和魔法]的中世纪魔幻风格、近现代的[枪和爆炸]、神秘主义宗教文化、机械文明等各种元素,并 以 写实卡通 +手绘风格的唯美画面、巨量的任务系统、惨烈的矿战、国战系统、爽快的战斗系统,让玩家将在神秘的平衡大陆上展开一场精彩的冒险历程。


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基本信息

中文名

神界


外文名

MYTH WAR(单机Divine Divinity)


游戏类别

MMORPG,ATB回合制


开发商

光宇华夏(单机CDV)


 

发行商

光宇华夏(单机CDV)


发行时间

2006-12-21(单机2002-12-21)


游戏画面

2D


目录

1游戏简介

2游戏特色

3游戏背景

4势力种族

5系统简介

6需求配置

折叠编辑本段游戏简介

《神界online》是由上海联竣信息科技开发的一款幻想类卡通风格的MMORPG网游。游戏兼具[剑和魔法]的中世纪魔幻风格、近现代的[枪和爆炸]、神秘主义宗教文化、机械文明等各种元素,并 以 写实卡通 +手绘风格的唯美画面、巨量的任务系统、惨烈的矿战、国战系统、爽快的战斗系统,让玩家将在神秘的平衡大陆上展开一场精彩的冒险历程…



折叠编辑本段游戏特色

折叠古典唯美的画面效果

《神界online》是一款2D网络游戏,在3D网络游戏盛行的今天,2D游戏只有充分发挥自己的特点和优势,才能突出重围。神界的画面,全部手绘而成,精致唯美,具有油画般的古典质感,无论是人物的造型、世界地图的描绘、华丽技能的释放,还是天气的阴晴变化,都充分发挥了平面绘画的特性与效果,让人赏心悦目,流连忘返。



折叠激烈爽快、变化多端的战斗

目前的网络游戏中的战斗一般分为即时制和回合制两种,而神界的战斗系统则结合了这两种类型的优点,属于ATB半实时回合制系统。在战斗中,当玩家遭遇敌人后,会根据角色的ATB行动槽充电速度来决定战斗双方行动顺序。ATB半实时回合制的战斗设定具备良好的节奏感、操作性、策略性和互动性,将带给玩家激烈爽快、变化多端的战斗体验。



为了让玩家在游戏中的战斗更加精彩,神界中的怪物AI也有着特殊的设计。每张地图中怪物行为模式会根据其仇恨值而变化,呆呆的被动挨打的怪物可能会突然暴起伤人,而曾经凶恶的怪物也可能对身边的玩家无动于衷。这将给玩家带来更多出乎意料的战斗乐趣。


折叠多种形式的死亡与重生

在神界中,不同的死亡形式会产生不同的复活选择。如果玩家是被怪物杀死的,那么玩家可以选择回城复活、原地复活和变身怪物。其中,变身怪物最为有趣,玩家变身为杀死他怪物,在地图中游荡,其他怪物会对它友好相待,而其他玩家则可以杀之而后快。变身怪物的玩家必须千方百计的逃避追杀,当然,如果变身后足够强大,它也可以去追杀其他玩家。玩家控制的怪物将给游戏带来戏剧性的丰富变化。如果玩家是其他玩家PK杀死的,那么玩家可以选择回城复活和赐予诅咒,诅咒会按几率给自己带来好处,给杀死自己的玩家带来惩罚。


折叠自由选择的职业体系

神界中有四种职业可以让玩家来选择,分别是:人类、精灵、法师、机甲。四种种族达到一定条件后可以就职为8种职业,继续升级后还有8种二转职业及十七种三转封号,丰富的职业体系为玩家提供了各种各样的玩法选择。在玩家角色的培养过程中,不仅是升级点数的分配对角色成长有作用,而且玩家在游戏中的善恶、战绩、声望等属性都会对角色起重大影响,使玩家培养的角色真正成为属于自己的独一无二的人物。


折叠庞大细致的世界设定

在神界的世界中,包括有三大自由都市、五个主题城市、雷纳竞技之岛以及数十张风情各异的荒野和地宫场景,它们真切细致的构架出一个庞大的幻想世界,等待玩家们去探索和冒险。同时,在荒野和地宫中,还会出现真实的天气变化,这些变化不仅体现在画面和声音效果上,而且对玩家和怪物的属性、状态都会产生影响,时刻注意神界中的天气变化,可以让玩家在游戏中事半功倍。



折叠方便全面的交流与交易

神界中的交流系统非常强大、方便。在游戏的对话窗口中,共有普通、组队、经济、公会、呐喊、私聊六个频道,输入方式简便快捷,让玩家能够条理分明的发布、接收信息,排除不必要的混乱。同时,神界还设计有自己专用的聊天器,具备好友列表、私聊、群发、搜索、交易、记录保存等一系列强大的功能,甚至可以和手机绑定,让玩家不上线也一样聊天。除此之外,玩家也可以在游戏中自建聊天室进行群聊和交易。多种多样的交流方式让玩家能与朋友进行随时随地的沟通。



神界中的交易系统同样强大,提供了点对点交易、聊天室交易、寄卖、拍卖四种交易方式,并且有监督系统对每一件交易进行记录与监督。使游戏中的物品与金钱交易更加安全。方便。


折叠真实严密的公会、国家与神像供奉

神界中最有特色的是国家的玩法。国家由公会发展而来。当一个公会占领主题城市,并开始建立神像,国家便成立了。国家中会有国王、军团长、内政大臣等数十个职位,担任相应职位的玩家具有普通公民所没有的权力和义务。最有意思的是,职位不是永远一成不变的:国王可以任命和罢免其他职位,而贵族们联合起来也可以罢免国王。



国家不但要维持严密的阶级体制,还要供奉神像。神像对国家和玩家的影响巨大。供奉不同的神像,则此国家内的所有公民就会有不同的属性加权。越是高级的神像,那么带来的属性加权就越多。神像能带来很大的好处,但是供奉神像也需要大量的矿产资源。而要想占有大量资源,就要面对血与火的战争。


折叠波澜壮阔的史诗战争

神界中的战争有两种形式:国家战争、矿产争夺战争。在国战中,是以摧毁敌方国家的神像为目的,胜利的一方不但可以获得主题城市,而且会得到战败方的大量金钱。矿产争夺中,是以占领矿点为目的,占领矿点之后,就会得到矿产资源,矿产资源是供奉神像的必要物品,决定了一个国家是强盛还是衰弱。在神界中,连绵不绝的战争交织在一起,绘成一片波澜壮阔的史诗画面。


折叠别处心裁的宠物设计

神界中的宠物设计别出心裁。虽然也可以在野外区域捕捉驯养,但野外宠物的数量却是非常稀少的。神界中的宠物的主要来源是宠物牧场,玩家需要去牧场中去捕捉宠物。宠物牧场属于国家资源,与国家的设定息息相关,一个强大的国家才能生产出强大的宠物。在宠物的培养上,神界也与众不同,宠物虽然可以帮助主人战斗,但却不是通过战斗来升级。宠物的成长取决于喂食的怪物,喂给宠物不同的怪物,宠物就会有不同方向的成才。每个玩家,都会培养出属于自己与众不同的宠物。


折叠丰富多彩的娱乐竞技

在打怪升级之余,神界还提供了丰富多彩的娱乐竞技让玩家去轻松一下。所有的娱乐竞技项目都位于雷纳竞技之岛。玩家可以参加智力问答、赌场博弈、游戏彩票、团队竞赛以及竞技场PVP。对于厌倦了打怪升级的玩家,丰富的娱乐竞技项目可以让他们享受更为轻松快乐的游戏方式,并从中获得丰厚的回报与奖励。


折叠幽默搞笑的请神算命

在神界中,有十种可爱的小神灵可以附在玩家身上,对玩家的状态产生影响。他们有的是可以让玩家增加攻击力、防御力、暴击率的福神,有的是让玩家损失经验、减缓速度的衰神。通过使用神灵魔盒道具,玩家就可以请神。如果请到了福神,玩家不但可以自己使用,还可以送给朋友;如果请到了衰神,也不要叹气,玩家可以把衰神踢给其他玩家陷害别人。幽默搞笑的请神算命可以让玩家的游戏更有乐趣。


折叠方便玩家的贴心设置

神界中有许多为方便玩家游戏而做的贴心设计。


带练设定可以让玩家在自己的朋友无法上线时带练朋友的角色,给朋友间不能同时上线的或只有一台电脑的多个玩家提供了方便的游戏方式。


佣兵设定让玩家能够雇佣NPC帮助自己战斗。玩家共可以雇佣机甲战士、医疗师、圣祭祀、暗巫师、血魔五种佣兵,他们会对玩家在游戏中的战斗给予巨大的支持。但是,越高级的佣兵,也需要越多的雇佣费用。


交通工具:交通工具包括火车和轮船,它们可以让玩家在三大自由都市和雷纳竞技岛快速往来。


谎言传播:谎言系统是神界的特色设定,它会给玩家带来意料不到的惊喜。玩家把自己的一个愿望作为谎言进行传播,当有一定数量的其他玩家听说过这个谎言后,玩家就会梦想成真。


折叠编辑本段游戏背景

剧本故事简介


神的战争为秩序的空间创造了奇幻的历史,却为平衡的生物大陆勾画出一个混乱,阴魅的时代 ……


翼――一位人族的王子,在翼的梦里,永远都在重复着幼年时目睹的父母被害的影像。一个神创的空间,一个奇幻的历史,一个战争的时代,一个平衡的大陆 ……一个特别的王子。


主宰创造的位空间赋予了神无尽的力量,然而,平衡与轮回的空间规则又将他们限制到了崩溃的边缘, 永远不能逃出万物归环宇宙定律的神终究不能抵制无尽的精神诱惑 ――他们鄙视了主宰的信条,抛弃了自己制定的规则,发动了神的战争。



如果说神的战争打破的是神之间的制约,是对至高无上神的骄傲尊严的侮辱;那么对平衡的生物大陆的混乱就是神创造的位空间秩序和规则对自己的嘲弄。


翼――颠沛流离的王子,勇敢的战士,背负使命的国王, ……


成长的艰辛培养了他善良、坚毅的性格;坎坷的经历将他不平凡的血脉历练的愈加高贵。


黑暗记忆里的父母;高尚睿智的长者;性情各异的朋友;美丽执着的爱人 ……


亲情、爱情、友情,对于翼来说不仅是快乐和幸福的享受,就像他创造的不仅是空间的神话,神与人的传说,更是对感情的升华和使命的诠释。


战争的主题是死亡,而战争时代的主题则是轮回――-生命的轮回,欲望的轮回,力量的轮回,权利的轮回 ……


就是在这样无数的轮回中,翼创造了这个浪漫而凄美的故事 ……


意外的不期而遇;灾难的擦肩而过;冒险的胆战心惊;魔幻的匪夷所思;战争的血腥残酷;人性的利欲纠葛 ……在这个故事里,太多的未知与已知,也带来了太多的惊奇、震撼与心跳……


如果你愿意,它也许可以是一个梦,一个关于神的梦,一个充满奇迹,感受震撼的梦,一个体味着幸福、浸透了泪水的梦 ……


只要你愿意,愿意用心去感受它!


《神界Online》世界观


在位空间神纪元的远古时代里,“神位之战”让所有的神不能忘记――它动摇过神之间制衡的权力,鄙视过主宰制定的位空间规则。


原始的位空间一片虚无与混沌,混乱的意志和精神四处游荡,像罗盘一样转动的时间将它们聚集在一起,随着 独立的意念和思想的成熟,主宰诞生了 。


主宰在混沌世界里迷失了方向,他觉得世界需要重新构建,在梦里,他梦到了一个全新的空间,一个平和的世界,一个秩序的王国 ……



主宰创造了位空间由三个空间架构而成的雏形:外层空间――万神世界;中层空间――平衡大陆;内层空间――冥域。


在主宰疲倦了思考和做梦的时候,他将自己的肢体和精神力分解创造了六位主神: 力量之神、 正义之神、火焰之神、 邪恶之神、智慧之神、冥王。 主宰离去,主神们继承了他的精神和血脉管理着位空间的秩序、资源,而位空间的相互制约规则把神的权力秩序控制在了平衡状态。


神为自己的臣民在万神世界和平衡大陆之间创造了一块平和、美丽的陆地――天空平原,用神力将它悬浮在这个中上层空间中,让它与三大空间陆地一样成为一个独立的领域。就这样,四个空间大陆彼此封闭,不能互相跨越,只可以通过连接他们的位门用高科技制造的位穿梭品穿梭其中。


湛蓝的天空;美丽的湖泊瀑布、神奇的双月、平坦开阔的平原、神秘古老的森林;黑雾笼罩的毒气沼泽;充满风情的小岛;荒芜人烟的沙漠、丘陵;极度低温的极地 ……将充满生气的中层世界——平衡大陆勾画的那么地平和,那么地协调,那么地令人神往。


主宰就是在这里创造了两大高智能生物――不受任何神控制,中立且独立,可以选择自己的信仰和创建自己独特文化的人和精灵。


在位空间最内层是空间生物的轮回之所――冥域。冤魂、鬼怪、魔鬼的栖息出没让它变得阴森、恐惧;黑色的土壤、炽烈的熔岩、怪异的气候将这里淹没在了混乱、阴暗、恐惧和邪恶之中。冥王是冥域的统治神,作为唯一一位远离万神世界,驻守在管辖领域的主神,他拥有了更自由的权力空间,他创造了五只神兽。


在空间种族的眼里,世界是那样的复杂但又充满秩序。然而看似平和的神的世界却充满危机。


主宰的邪恶意志幻化的神――邪神不能摆脱邪恶意识和思想而终究忍受不了制衡的权力分配,他要挑战独立甚至最高的神位 ……


邪神知道:对于神来说,私欲的开启需要独立而邪恶的意识根源,于是,他选择了冥王与他共同作战,但是他没有想到,欲望对于神来说一旦生根就会迅速滋生――冥王接受了邪神的叛逆,但却违背了共战共享的协议,他带领着自己的神兽率先发起了神位之战。


整个位空间为这场前所未有的战争颤抖不已,位空间的生物唯一能做的只有感知和恐慌于种种的灾难:海啸、地震、天崩、地裂 ……他们祈祷着,忏悔着,他们问神:我们究竟做错了什么?没有回答,只有无尽的残酷折磨和死亡轮回。


冥王低估了众神联合起来的力量,连连败退的他逃回到内层空间,躲在世界之树中。“世界之树”是一颗神奇的大树,它是主宰在内层空间中植下的整个空间运转的动力中枢和所有的神力源泉,也是位空间中唯一没有被 6位主神分给15位副神和12只巨龙掌管的权力范围。


世界之树不会保护任何叛逆的人,失败的冥王同他的五只神兽最终还是要面对并接受最残酷的惩罚――被“冰焰之链”捆绑在世界之树上的冥王将终年忍受肉体的折磨和精神的侮辱,而五只神兽则被封印在五颗灵魂石中等待着时间将他们消融成虚无,而谁也不知道,这五颗负有特殊使命,被赋予特殊封印神力的灵魂石也因此具有了奇特的魔力 ……


神的力量来自于灵魂,怨念让邪神无法冷静,他要偷取灵魂之石 …… 当他在放置灵魂石的圣台前无法解开封印的时候,守护神发现了他,又是一场震天撼地的战争,有是一次血与火,法与魔的拼杀 ……



邪神倒在了血泊之中,他的血液浸透了灵魂石,面对彻底的失败,垂死的邪神发出恶毒的诅咒,可是谁也没有想到――神的血液正是解开封印的方式,而解封的灵魂石会接受以生命作为交换的诅咒并实现它,邪神的诅咒实现了。


众神纷纷死去,散为一片片虚无的精神体,失去了众神庇佑的天空平原 坠落到了中层世界 ,如此强烈的塌陷不仅倒退了中层世界地表的一切文明,将这个平衡的平衡大陆推向了崩溃,而且扭曲了位空间的构成机制 ……


化成散乱的精神体游走在外层空间的神,没有肉体,没有力量,只有微弱的神力维护着各自仅有的一线灵魂,一切都回归到了原始。


神为了保护自己日渐衰弱的神力,唯一能做的就是用意念和信仰把中层空间的生物当作资源争夺,即使如此,神在表面上还是一副高尚的姿态,他们帮助中层空间种族们发展文明、设立法律、提高科技,甚至还传授他们法术,但是种族们必须用建立神殿、神像,维护神的尊严及发展神的信徒作为对神的回报,而这些信徒就是神所需要的军队力量。


在位空间里,永远不能逃出 万物归环 的宇宙定律,但是以环形思考逻辑之环存在的神力具有无尽的精神诱惑,也就最终导致了神之间大规模的混战――神之战役,疯狂的神们鄙视了一切位空间的规则 …… 复仇和诅咒将是对自己的最终毁灭。


如果说神位之战打破的是神之间的制约;邪神的诅咒导致的这场生物资源的争夺是对至高无上神的骄傲尊严的侮辱;那么神之战役就是神创造的位空间秩序和规则对自己的嘲弄 ……


战争、残酷、杀戮、争夺、意念、法术 ……. 诠释了这个轮回的空间,也为我们的故事勾画出充满惊奇、历险、浪漫、梦幻的历史世界。


折叠编辑本段势力种族

折叠人类种族描述

人类是一个没落的民族,人口相对于其他种族,没有什么优势可言。人类的生活并不富裕和稳定,所以一些风险巨大、生活不定的社会边缘职业,如盗贼,游侠,被人类所从事。他们只能在利润和死亡的边缘挣扎。市井、知识少、调皮捣蛋、精明、带有一些野心的家伙,或许是这个种族的最好写照。


游侠


游侠心志高洁的战士立志解救苦难的人民而愿意以一部份的能力去追求神的智慧。 在故乡的战争与废墟中成长的游侠们都是勇敢的战士,为了保护大陆和人类的平衡和生命。他的 一生之中都在为苦难人民奔走的游侠 可以学习和训练各种战斗攻击技能,拥有很多强劲的格斗攻击, 跟其它职业相比较,游侠具有更强的生命力和体力。 能够以令人难以相信的力量和体力攻击对手的就是能力均衡的游侠。近距离展现出的娴熟剑术和华丽技能使游侠成为了最有男子气概的勇猛无比的职业, 加上他们本身对于防御的研习比其它人更有心得,在与敌人对抗中 用强硬的体力与精神与敌人奋战, 都使游侠成为了一个活动的战斗铁堡。 由于游侠大多使用中重量级的武器跟盾甲,以至于敏捷度较低。 而 高等级的游侠可以晋职为 魔剑士 。



盗贼


市井流氓,以偷窃为生,生性狡猾,动作敏捷迅速,身体瘦弱,身着比较轻便紧身的衣服,带面具,如果执行刺杀任务时,黑色斗篷也是其常用装备。主要使用短剑及匕首类武器。具有低阶的能力及防卫技巧,但却拥有超强的敏捷度及各种不同技能的盗贼用潜行和在战斗中牵制对手的能力使她们成为任何冒险队伍中宝贵的一分子,可以以很快的移动速度攻击敌人,或者从敌人或隐藏着的人身上窃取物品是每个能够避开大自然伤害的盗贼维护自己声誉和生命的本领。不过,即使技巧失败,使用一流砍刀技术的盗贼在战斗中也会是可怕的对手,并且他们经常学习格斗技巧来迅速打击敌人。如果必要,他们也是战斗中的防御专家,通过躲避和速度避开伤害。 而高等级盗贼可以晋职为 刺客 。


折叠精灵种族描述

母系氏族社会,女性至尊。精灵作为与人类并存历史最悠远的种族之一。他们以其高雅和美丽著称,由于精灵所居住的森林中心是世界之树的树顶,而世界之树提供给精灵很多生命泉水,使他们的寿命很容易达到几百年或上千年之久,从生命学角度而言,确实是一个不可思义的种族。精灵种族遵循上古创世神制订的法则,他们喜好和平和宁静的环境,任何优雅美丽的事物都能吸引他们的注意力,他们是艺术的天才。


精灵选择武力,主要为了保护自己的家园,同时捍卫世界规则,他们都站在正义的一边,任何邪恶的势力都与他们是死对头,世界上任何一场正义的战役都会有他们的战士身影出现。精灵天赋里最好的是观察力和敏捷,同时还保持比人类较高的智力,知识积累丰富,在使用武力的同时还能使用法术能力,使其成为一个较难对付的角色。


弓箭手


对于天性追求平和、自然;拥有杰出精巧和敏捷度,擅长使用远距离武器,喜欢远距离战斗的精灵职业――弓箭手来说, 力量、敏捷性以及智慧的提高总觉得不够。擅长使用远程武器弓箭及弩,天生拥有敏锐的观察力,沉着的性格使其在战场上很少受到情绪影响。一般弓箭手身着轻甲,丝绸装,身上有很多动物及神秘宝石的饰品,如羽毛及各种符咒。 因为不能装备铠甲等重型防具而防御较低,生命值也很低。 而高等级弓箭手可以晋职为 冥猎手 。



服伺


倾听自然的声音,并将之化为自己的力量是 服伺拥有各种祈祷技能及治愈、治疗能力的主要原因。天生专有的回复魔法让服伺在组队中成为了很重要的人物。 擅长使用强努的技巧,敏捷高,速度快,闪避能力强,能把自然之力灌注到同僚身上用以提高各种能力使服伺们 对付不死系的敌人拥有了很强的力量。 不能装备铠甲等重型防具使服伺防御较低,生命值也很低。而高等级服伺可以晋职为 精灵使 。


折叠法族种族描述

人类和精灵的混合体,一个受到诅咒的民族,从其出身就受到诅咒,到其出卖灵魂给暗世界主人换取种族强大,他们再次被诅咒,一个本来长相古怪,皮肤发蓝,行为举止无法让人猜透的民族,到后来整个民族所在的地区天空永远是黑夜,众神诅咒他们不能享受阳光的滋润和照射,没有农作物可以生长。或许连这个民族出生都受到诅咒,不公平,围绕着他们,怨恨和报复的心态围绕着这群被众神和生物唾弃的民族,但他们凭借自己高智慧,以宽大的胸怀容纳世界,这是他们聪明之处。世界是互动的,只要有利益的驱使,任何人都会去冒险。 人类帝国的弱势发展,精灵的准和平原则,给法族留下了很多发挥空间,用自己的高智慧协助其他民族,取得良好的信任度,同时奴役部分种族,让其为法族提供食物和日常消耗品,而法族则利用其精明头脑,建立了整个星球最庞大的经济中心,让所有生物都无法避免与他们之间的利益来往。黑暗,是种惩罚,但却从侧面迫使这个种族从一个和平走向奴役和战争狂人的结局,是神错了么,还是人和精灵错了?或许是这个世界错了。没人能回答。法族受宗教影响非常深。


黑魔导


专注于追求魔法终极威力的黑魔导,最好搭档就是能发挥强大破坏力的风、雷、水、火四系法术。 能够通过多样的魔法展现华丽的效果和强大的实力。 学习黑暗魔法,作为光明魔法的天生对立者,其邪恶的本质渗透到根骨的每一处。黑魔导 身法灵活,可以 施展魔法技能, 使出威力无穷的法术攻击,但是因为 从出生就受到诅咒而不能享受阳光的滋润和照射使他们主要以使用杀伤性法术为主而 不擅长使用野蛮的武力,这些也使黑魔导 成为了天生近战系的克敌 。 掌握使用法杖和多样魔法使用的黑魔导成为队伍中的主力攻击。体力及防御力都比其它职业低是黑魔导最大的缺点。而高等级黑魔导可以晋职为为 大法师 。



巫师


将法力灌注在古代咒语中,发挥对物质的影响力这是他们以身据来的能力。 具备死亡宣告系技能的巫师能够在最合适的时候限制对方的战斗状态而成为队伍战斗中不可缺少的力量。人们甚至很容易地忽略她们天生受诅咒的种族特性: 主要以使用杀伤性法术为主而不擅长近距离武力对抗,并且体力、防御力都会比其它职业低。即时这样,能够使用神奇的权杖施展多彩华丽魔法的巫师仍然是非常有魅力的职业。体力及防御力都比其它职业低。而高等级巫师可以晋职为 元素师 。


折叠机甲种族描述

在奇迹年代,在人类最辉煌的时代产品,机器人,在当时引起世界轰动及战乱的种族,机甲如一个孩子,它们只遵循秩序原则。众神战役,灵魂石的能量爆发,世界地表的很多地区都被彻底摧毁,能源的枯竭,机甲族因为没有能源驱动,使其如冬眠一样沉睡在大地里,很大一部分随着时间的推移锈烂和损坏,而另外一部分,则保留了下来。 战争时代,法族在建造房子时挖掘出一部分机甲人,其另类的造型,钢铁的身体,使法族产生了很大兴趣,身体柔弱一直是法族的弱点,如何利用钢铁来弥补自身的缺点,一直是这个种族生存延续的研究课题。 “秘银驱动器”,法族最高智慧的体现,给机甲人放入新的动力,使其运动起来。经过改造的机甲人身上很多地方都会有一些泛着光芒的部件,那些就是驱动器发电时的光芒。法族还利用机甲身上的很多技术研究出飞空艇,不通过法术,也不通过原始的热气球,就能飞翔在天空,这恐怕是高度文明社会的实力表现。没有电力,让机甲装备古代的金属冷兵器,战场上其将是一个无法抵御的敌人。


暴君


脚踏战争与科技的废墟创造历史的机甲战士――暴君在 艰苦的环境中造就出强健的身体和超强的杀伤力, 放弃防御的暴君以活动力著称, 生命力和近身攻击力都是最强的,他们 虽然所能用的武器只能是重型钝器,但是他们的肉体本身就拥有很可怕的杀伤力, 另外,天生具有的反震能力及生命吸收的能力使得他们成为当之无愧的角斗士。装备的重型武器、盔甲使暴君敏捷降低,钝器虽然攻击力强但速度最慢,并且不能使盾,因此防御也较低,不能学习高级魔法。而高等级暴君可以晋职为 战神 。


闪灵


以保护并延长生命作为战斗理念的闪灵具有 强壮的体格和天生对魔法的免疫力,威猛无匹的枪矛是闪灵可以将自身潜能发挥至极致的拿手武器,因此,闪灵不仅在团队的战斗中所向披靡,而且即使单人独骑也能在任何剑光刀锋的战场中畅行无阻。敏捷低,攻击力强但速度慢,因为枪矛都为双手武器,所以不能使盾,因此防御也很低。 而高等级闪灵可以晋职为 嗜魔 。


折叠编辑本段系统简介

折叠装备系统

绚丽多姿的装备特效系统,不仅满足玩家个性化的追求,更加体现极品装备的价值。装备种类多样:武器、服装、头帽、靴子、手镯、项链、指环,通过锻造升级、精炼属性、鉴定前缀、镶嵌宝石,并结合独创的经济体系,营造极品的概念。


折叠宠物系统

《神界Online》中的宠物设计别出心裁,虽然它们也可以在野外区域捕捉驯养,但野外宠物的数量是非常稀少的,因此其主要来源是宠物牧场,玩家需要去牧场中捕捉宠物。宠物系统更凸现公会的作用,因为只有当公会供奉神像时才可以捕捉对应的守护兽,而这些守护兽只出现在牧场中。宠物牧场的生产与公会的资源息息相关,一个强大的公会才能生产出强大的宠物,供公会成员捕捉驯养。


折叠头衔系统

玩家在游戏中的成就会得到相应的评定,那就是头衔系统。头衔是游戏中玩家努力追求与众不同的标识,而且会给玩家带来实际的能力影响,从而让头衔的作用更加凸现。游戏中共分种族头衔、职业头衔、关系头衔、官衔头衔、其他头衔五个种类。


折叠任务系统

丰富的任务系统使玩家不再仅仅是单调的打杀,可让其融入游戏剧情的发展,让游戏显得更有生命力。任务系统有数十个大类:新手任务、种族任务、就职任务、连环任务、神像任务、公会任务、赏金任务、夫妻任务、转生任务、寻宝任务、保镖任务、特殊任务等等不一而足。任务系统的丰富将会使玩家在游戏中更有成就感、更有趣味性。


折叠聊天系统

强大的聊天功能,营造完善的社区交互。聊天功能包括100个表情符号、200句常用语或趣味笑话,供玩家聊天时使用。另外,强大的聊天器作为玩家间的友好接口,提供了上线通知、群发、黑名单及以后扩充的手机短信等功能,非常方便玩家间的交流。


折叠变身系统

玩家通过使用不同的变身药水后能变化成相应的造型(比如使用软壳虫药水可以变成软壳虫),而且变身后各方面的能力、属性数值也会有所变化。


另外,除了怪物变身药水外,我们还有一些诅咒变身药水,使用这些诅咒变身药水可以变身成一些奇怪的造型,有宝箱、大树、水桶等等,让玩家的造型更加多样和丰富。


折叠转生系统

转生是一种专门给顶级玩家可以继续挑战自己极限的系统。这个系统能把玩家当前的等级恢复为1级状态,重新开始练级。完成这个转生过程的玩家将得到额外的奖励,并对玩家的成长系数作一定提升,还可以使用新的造型和名字颜色来区别其他未转生的玩家。


折叠独特的功能设置

团队道具:项链必须在组队状态下才能发挥作用,人数越多效果越强,这样既加强了团队的作用,也促进了玩家间的交流。


交通工具系统:自由都市与自由都市之间可选择通过火车进行移动、自由都市与竞技岛之间可选择通过轮船进行移动,在交通工具里,玩家间可以聊天、组队、交易等等。



自建商店:玩家可以开设自己的商店出售自己的战利品。


矿产抢夺:公会对于玩家的重要性不言而喻,而资源对于公会发展则是基础条件,无论是供奉、建立、升级神像都是要花费矿产资源的,生产宠物同样要花费矿产资源,因此矿产的抢夺将成为国战以外公会间争夺的核心点。


死亡领域:游戏专门开放的一个专门提供杀戮、抢宝的战斗区域。在进入这个战斗区域之前,玩家必须将身上的所有装备、物品栏的所有道具及身上的所有金钱全部寄放在入口NPC处才可以进入,相当于光着身体的人物进入该区域进行探险活动。玩家在这个区域通过杀怪、PK来积累金钱,利用积累来的金钱找到该区域内的商人NPC可以买到极品装备或宝石。但是在这个区域内玩家一旦死亡,身上的所有装备、金钱都将掉落。要离开这个区域也需要通过专门的传送门才能带走赚来的金钱和宝物,利用非合法的方式离开该区域,身上的金钱、宝物都将掉落。


丰富多彩的娱乐竞技:在打怪升级之余,神界还提供了丰富多彩的娱乐竞技让玩家去轻松。所有的娱乐竞技项目都位于雷纳竞技之岛,玩家可以参加智力问答、赌场博弈、游戏彩票、团队竞赛以及竞技场PVP。对于厌倦了打怪升级的玩家,丰富的娱乐竞技项目可以让他们享受更为轻松快乐的游戏方式,并从中获得丰厚的回报与奖励。


结婚、结义:玩家结婚或结义后都将获得很大的利益,同时也会促进整个社会的稳定。而且为了使玩家感受到爱情的艰辛和兄弟间的真诚,游戏提供了丰富的夫妻任务和兄弟任务,还有相对应的关系头衔、合体技等等。另外夫妇还可以共同购置一栋房子来打理和布置,真正享受二人世界。


折叠编辑本段需求配置

折叠基本配置

C P U:P3-800 Mhz 以上等级


内存:128 MB以上


显卡:支持16bit 800×600


硬盘:800 MB 以上


折叠推荐配置

CPU:P4-1.5 Ghz 以上等级


内存:256 MB以上


显卡:支持32bit 1280×960


硬盘:1.2 GB 以上

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