TI6英雄分析:那些被高估的英雄 蝙蝠在列

2016-08-22 15:40:10  作者:轻衣姑娘

那些被高估的英雄(高出场率,低胜率)

代表英雄:蓝胖,蝙蝠,小精灵

这一组的三个英雄在整个TI6中一直有很高的出场率,但他们却没有让人印象深刻的效果。虽然这三个英雄不是特别糟糕,但是44%到46%的胜率还是给我们提出了一个问题——他们有这么高的出场率合理吗?

对于小精灵来说,他的出场率应该是合理的。这个英雄为胜利提供了非常多的方式,并且为一些队伍制造了意想不到的胜机。明白这一点后,很少有队伍会让前两手不禁用它,特别是面对那些擅长使用小精灵的队伍。当小精灵被选择出来时,另一个队伍往往会至少选择一个英雄去针对它。

TI6英雄分析其三:那些被高估的英雄

鉴于小精灵这样的地位,他相对低的胜率也是可以理解的——许多队伍已经会针对这个英雄了,他们有足够的信心去击败使用小精灵的敌人——并不是所有人都能够发挥这个英雄的全部潜能,掌握好小精灵的各种各样微妙的细节需要多年的练习。

蓝胖是一个非常简单的英雄。蓝胖最重要的技能是嗜血术,这个技能可以让队伍的核心有更快的移动速度和攻击速度。这项功能甚至让蓝胖本身能造成的伤害黯然失色——蓝胖有着很高的爆发,除非是主学嗜血术的。

TI6英雄分析其三:那些被高估的英雄

作为帮助大哥的辅助,蓝胖并不是十分耀眼。嗜血术的效果和兽王的野兽光环有些类似,但是兽王能提供更直接的控制、伤害和视野。以蓝胖目前的技能和现在的流行阵容来看,蓝胖其实是一个弱化版的兽王。除此以外,蓝胖的对线很强,可以压制对面大哥,蓝胖本身不能打核心。

最后,蝙蝠骑士的地位受那些救人技能的影响,降低了不少。现在有太多的救人技能,而爆发技能相对不足,蝙蝠变得越来越不重要——他已经不能保证先手秒人5打4了。

TI6英雄分析其三:那些被高估的英雄

这个英雄的对线也弱,需要辅助帮忙,但是现在很少打劣双了,现在前期节奏更快了。没有保证自己安全的劣势路能力,这个英雄的地位被高爆发英雄和伪核取代了,在比赛后期只有很少的几支队伍使用蝙蝠了。

总结

很遗憾,最近几年最好看的一届赛事已经结束了。不过比赛期间我们得到了马上会有两名新英雄加入游戏的信息,这让人十分期待未来的DOTA2。

6.88版本是一个伟大的版本,V社似乎找到了游戏平衡的秘诀,这个版本非常有趣而且非常多样化。虽然现在的DOTA现在已经非常棒了,我们希望DOTA2这个游戏可以变得更好。

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